Computer-adaptive testing su 9 tipi di gioco. La difficoltà si adatta a ogni risposta; la valutazione converge su un percentile preciso in 10 minuti vs i 60 dei test tradizionali.
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Pattern recognition, working memory, task switching, processing speed, ragionamento spaziale, prioritizzazione, dilemmi etici, attenzione al dettaglio, ragionamento numerico.
Banca item validata contro norme psicometriche con IRT. Parametri di difficoltà ricalibrati ogni trimestre.
Rilevamento del cambio scheda, anomalie di tempo per item, fingerprinting di IP e device, opzionale proctoring webcam.
